3 Wege um mit KI zu programmieren in 4/2024
Weg 1: Github Copilot github copilot sollte mittlerweile ja jeder kennen Weg 2: CodeGPT mit ChatGPT Funktioniert wie in Weg 3 nur mit ChatGPT Weg 3: eigene KI …
Nutzung auf eigenes Risiko: Die C64-Demo und die Spiele werden ohne Gewähr und ohne Haftung bereitgestellt.
Projekt · Retro · kostenlosEine Commodore-64-Demo und drei Spiele, geschrieben im Gespräch mit einer KI
Wie weit kommt man, wenn man mit Claude Code einen Computer von 1982 programmiert? Herausgekommen sind eine Demo im Stil der alten Cracktros und drei Spiele in reinem Assembler. Entstanden auf einem MacBook, ganz ohne echten C64.
Niemand musste hier Assembler von Hand tippen. Im Terminal wurde beschrieben, was zu sehen sein soll, und das Ergebnis gemeinsam geprüft.
Alles läuft gleichzeitig in Echtzeit auf einem Prozessor mit rund einem Megahertz.
Der große Schriftzug schwingt Zeile für Zeile hin und her, während die Farben als Regenbogen durchlaufen.
Drei Farbbalken gleiten über den Bildschirm, der klassische Effekt aus der Demoszene.
Sterne ziehen in drei Ebenen vorbei und erzeugen so räumliche Tiefe.
Ein doppelt hoher Scroller erzählt, wie das Demo entstanden ist.
Sechs Figuren folgen einander in einer Achterbahnfahrt mit wechselnden Farben.
Dreistimmige Musik auf dem legendären Soundchip des C64, mit Bass, Schlagzeug und Filter-Sweep.
Jedes Spiel hat eigenen Code, eigene Grafik und eigene Musik und liegt als fertige Diskette im Projekt.
Installieren Sie den kostenlosen C64-Emulator VICE. Wer einen echten C64 hat, kann ihn natürlich auch nehmen.
Laden Sie von GitHub die Datei demo.d64 oder die Diskette eines Spiels aus dem Ordner games.
Legen Sie die Diskette ein, tippen Sie LOAD"*",8,1 und danach RUN. Im Emulator reicht es meist, die Datei per Autostart zu öffnen.
Ausgelegt ist alles auf die europäische PAL-Norm. Auf NTSC-Geräten laufen die Effekte nicht sauber, und die Balken können an Zeilen mit Figuren leicht ausfransen.
Nein. Das Demo und die Spiele laufen in einem C64-Emulator wie VICE. Getestet wurde im Emulator, gedacht ist alles aber auch für ein echtes Gerät nach der europäischen PAL-Norm.
Das ist die maschinennahe Sprache des Prozessors im C64. Jeder Befehl spricht fast direkt die Hardware an, und es stehen nur rund 5.800 Takte pro Bild für die Hauptschleife bereit.
Der Code entstand im Gespräch mit Claude Code im Terminal. Der Emulator führte das Ergebnis aus, und Screenshots zeigten, ob es richtig aussieht.
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Mehr zu FreeGuenther →Kostenlos diktieren auf dem Mac – Taste halten, sprechen, loslassen: Der Text erscheint in jedem Programm genau dort, wo der Cursor steht.
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Mehr zu OPENguenther →Quellcode, fertige Disketten und alle Details zu den Effekten liegen auf GitHub.
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